Karty nebo také zábava. Digitální zábava a úsměv nebo potěšení z ní! To může také dopadnout špatně – ukradený úsměv. Zajímavostí u této karty zůstává nevědomé zachycení čísla 26 v binární sekvenci 01011, která odleva kóduje právě toto číslo: 0*2^0+1*2^1+0*2^2+1*2^3+1*2^4 = 0 + 2 + 0 + 8 + 16 = 26. Další trojice poukazuje reflexivně na číslo 2 jako základní stavební kámen neboli čislo rozlišení a to zleva i zprava.